经过几天的思考,我终于找到了我的工作室要做的游戏的类型。

我将会每周做一款游戏,游戏强调的是创意,所有游戏采用扁平化风格。

所有游戏使用统一的UI,重要的是一个简单好玩有创意的核心玩法。

所有游戏都带有排行榜,分享功能。

这样我既能高效的产出游戏,又能不被玩家骂,因为我们游戏有创意,并且UI和图标都是统一的风格有助于品牌化的建设。

这样也能最大化发挥我的技术优势。

2 thoughts on “原子工作室战略变更

  1. 亲爱的开发者,你好,我叫Sandra,来自Unity3D中国团队。
    我目前负责的业务是寻找想要尝试变现的游戏开发者,我在toucharcade发现你的游戏,Jumping Piggy
    特别有意思,UI非常可爱!

    不知道你是否考虑过在游戏内增加一些有意思的原生Rewarded Video的入口,
    给予你的用户更多虚拟奖励让他们达到更多的关卡,同时你可以赚取我们的广告费用。

    我们目前和全球超过60,000个开发者在合作变现,帮助他们获取了游戏的成功,有兴趣可以了解下我们合作的一些案例。

    – Angry Birds Transformers: https://vid.me/xTfV
    – Crossy Road: https://vid.me/ZKPU

    如果你有兴趣了解更多,请联系我的邮件chenshilin@unity3d.com 或者 QQ 466259998

    很期待你的答复

    -Sandra

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